dnf僵直度卡片有什么用
首先要区分
是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直
大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。
我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪
这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。举例:
就蓝拳来说吧
蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能
甚至可以走过去打连击。
但是遇到穿轻甲
几乎是不可能连上
只能用俯冲加腹拳
来完成下面的连
可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备)
DNF僵直度卡片僵直度宝珠有哪些
1
第三英雄
铁血剑士巴赫
项链,手镯,戒指
僵直度
+85(上限:+90)
2
无头骑士
项链,手镯,戒指
僵直度
+140
3
塞斯奇
项链,手镯,戒指
僵直度
+70(上限:+80)
4
奈普
克拉斯
项链,手镯,戒指
僵直度
+35(上限:+40)
5
机动队长苏蕾德
项链,手镯,戒指
僵直度
+105(上限:+130)
6
史莱姆王
称号
硬直
+20
僵直度
+20
7
鲁斯欧拉
项链,手镯,戒指
僵直度
+50(上限:+60)
8
堕落的信徒
项链,手镯,戒指
僵直度
+85(上限:+90)
9
使徒赫尔德
项链,手镯,戒指
冰属性强化
+20
僵直度
+140
10
使徒米歇尔
项链,手镯,戒指
光属性强化
+20
僵直度
+140
11
使徒安徒恩
项链,手镯,戒指
火属性强化
+20
僵直度
+140
12
使徒狄瑞吉
项链,手镯,戒指
暗属性强化
+20
僵直度
+140
13
湮灭之弗雷伊内斯
项链、手镯、戒指
僵直度+200